Rabu, 03 Juli 2013

CONTOH MENGGAMBAR ORANG DENGAN ARSIRAN PENSIL



Menggambar dengan arsiran pensil itu sebenarnya untuk melatih kita agar terbiasa mengasir suatu goresan pada gambar. Dalam proses pembuatan gambar tersebut pasti langkah yang pertama adalah membuat sketsa seperti membuat lingkaran pada kepala dan garis bantu untuk membuat bagian muka seperti mata, hidung, mulut, dan sebagainya. Lalu langkah selanjutnya memberi bentuk mukanya dengan mempertebal pensil dan diberi efek tiga dimensi agar terlihat terang dan gelap pada gambar (komposisi/gradasi hitam putih). Setelah itu langkah terakhir itu adalah mengasirkan bagian terang dan gelap pada gambar.


Nah dibawah ini ada contohnya seperti ini :







Nah seperti itulah cara menggambar orang dengan arsiran pensil. Pokoknya intinya dalam menggambar orang adalah membuat sketsa dan itu adalah yang paling utama. Sebelum menggambar lebih baik kita melatih arsiran seperti membuat garis lurus,samping,diagonal,lingkaran pada kertas bekas atau kertas yang tidak dipakai atau juga boleh juga menggunakan kertas A4. agar lebih hemat kertas lebih baik menggunakan kertas bekas saja supaya tidak boros. Selamat mencoba! :)

Jumat, 22 Juni 2012

Sabtu, 31 Maret 2012

MEMBUAT GAMBAR KARTUN / MANGA DENGAN CorelDraw )




kali ini saya bermaksud sharing tentang bagaimana caranya "membuat Kartun / Manga dengan Corel Draw".
setiap aflikasi gambar masing masing mempunyai kelebihan maupun kelemahan.
gambar yang dihasilkan Corel Draw akan terlihat lebih rapi, tajam dan mudah diedit, karena aflikasi ini berbasis Vektor, sedangkan pembuatannya akan lebih lama daripada menggunakan aflikasi lain yang berbasis Bitmap Manga StudioPaint, Rendera dll.




Oke langsung saja
Buka Corel Draw
Klik Menu Bar File>New (Ctrl+N)

Klik Bezier Tool pada Tool Box, tekan agak lama di Tool Box karena secara default Bezier Tooltersembunyi oleh Freehand Tool.




buat sebuah Kurva tertutup (Closed Curve) seperti ini dengan cara mengklik/membuat beberapa Node hingga mempertemukan Node awal dan akhir



Klik Shape Tool pada Tool Box drag di sekitar objek



setelah semua Node terseleksi Klik 'Convert Line to Curve' pada Property Bar
supaya Line dan Node bisa diedit



mulailah mengedit node dengan Make a Node Cusp dan Make a Node Smooth saja



jika pengeditan dirasa sudah cukup, warnai objek dengan Fill pada Tool Box (F11)
atur warna sesuai keinginan (Uniform Fill).



selanjutnya kita menggambar mata, lihat gambar ada 5 objek pada mata




buatlah objek seperti ini kemudian edit seperti pada bagian sebelumnya dan beri warna hitam dan putihsaya



atur pula penempatannya seperti alis diletakan palih belakang dan cahaya paling depan

SOFTWARE BIKIN KARIKATUR


Karikatur kini semakin banyak saja digunakan sebagai bentuk atau cara lain dalam menyampaikan pesan secara visual. Menurut penelitian, 90 % isi media (biasanya koran) yang paling banyak dilihat adalah karikaturnya. Hal ini wajar, karena karikatur biasanya dikemas oleh si pembuatnya dalam bentuk-bentuk aneh dengan melebih-lebihkan bagian tubuh manusia sehingga terlihat unik dan membuat kita tertawa.

Karikatur berkembang begitu pesat. Sampai saat ini, karikatur bahkan dikemas dan disajikan dalam berbagai bentuk, tidak terkecuali software atau aplikasi sekalipun. Lupakan Photoshop, Illustrator, ataupun Coreldraw jika anda ingin membuat sebuah bentuk karikatur dengan mudah dan cepat. Butuh proses untuk mewujudkannya dengan software-software di atas.

Lantas bagaimana?
adakah softwarenya?

hmm.. ada! :D
Sebuah situs karikatur di internet bernama www.dimpleart.com mengeluarkan software gratis untuk membuat karikatur yang bisa didownload siapa saja. meskipun software ini bukan sepenuhnya aplikasi pembuat gambar karikatur, namun lebih kepada aplikasi penyimpanan database karikatur yang telah jadi, dan penggunanya hanya menggabung-gabungkannya saja.

Terlepas dari itu, software karikatur ini menarik untuk dicoba. Selain buat lucu-lucuan, bisa juga sebagai inspirasi bagi para kartunis atau karikaturis yang kehabisan ide. Kapasitasnya pun tidak begitu besar, cuma 2.84 MB. bisa didownload di link dibawah ini. :D



DOWNLOAD SOFTWARE DIMPLE ART


DOWNLOAD SOFTWARE DIMPLE ART

BIKIN KARIKATUR DENGAN PHOTOSHOP


BIKIN KARIKATUR DENGAN PHOTOSHOPGambar karikatur biasanya diciptakan untuk menuangkan sebuah anekdot atau lelucon dengan mewakili objek wajah tertentu dan menggambarkan visualisasi yang bersifat melebih-lebihkan. Untuk cara pembuatannya, kita biasa akan membayangkan seseorang yang mahir dalam seni lukis/gambar, pembuatan sketsa, pemahaman terhadap bentuk anatomi wajah, hingga pewarnaan yang rumit dan menghabiskan waktu yang cukup lama.

Namun perkembangan teknologi desain grafis telah menyediakan sarana yang begitu mudah untuk diakses oleh setiap peminat desain gambar atau karikatur. Saat ini, seseorang dapat dengan mudah menciptakan sebuah gambar karikatur tanpa harus bisa menggambar dan menghabiskan waktu untuk menjalani proses-proses dalam pembuatan karikatur.

Seperti pada contoh tutorial kali ini misalnya, kita akan belajar bagaimana cara membuat karikatur tanpa harus menggambar karikatur di photoshop. Gambar karikatur pada tutorial ini adalah gambar yang berasal dari sebuah potret foto. gimana caranya? ikuti langkah-langkah berikut..

STEP SATU :
Buka gambar yang ingin dikarikaturkan di photoshop (Ctrl + O)


BIKIN KARIKATUR DENGAN PHOTOSHOP
STEP DUA :
Selanjutnya, kita perlu melakukan proses cropping atau menghapus background gambar dengan menggunakan pen tool (P). lihat postingan saya mengenai cara menghapus background di photoshop.

BIKIN KARIKATUR DENGAN PHOTOSHOP
STEP TIGA :
Untuk gambar yang saya gunakan, saya perlu menghapus sedikit teks yang masih tertinggal pada topi pada saat melakukan cropping. Untuk melakukannya, saya menggunakan Healing brush tool. Berikut tutorial mengenai cara penggunaan healing brush tool di photoshop.


BIKIN KARIKATUR DENGAN PHOTOSHOP

STEP EMPAT :
Sekarang objek telah siap untuk dikarikaturkan. Pada menu bar, pilih filter > Liquify (Alt + Ctrl + X)

BIKIN KARIKATUR DENGAN PHOTOSHOP
STEP LIMA :
Pada jendela Liquify, disebelah kiri layar akan ada tool-tool yang bisa anda gunakan untuk memanipulasi bentuk dari sebuah objek. Namun pada tutorial kali ini, kita cukup hanya menggunakan dua saja, yaitu Forward warp Tool (W) untuk menarik objek, dan Bloat Tool (B) untuk menggelembungkan objek. Silahkan bereksperimen sendiri untuk mengetahui fungsi dari tool-tool lain pada jendela liquify.


BIKIN KARIKATUR DENGAN PHOTOSHOP
STEP ENAM :
Pilih Forward Warp Tool (W) lalu klik dan drag bagian mulut dari objek. atur besar cursor berbentuk lingkaran dengan menekan tombol [ (untuk memperkecil) dan ] untuk memperbesar. cursor dari forward warp tool sengaja saya perbesar karna saya ingin membentuk terlebih dahulu kontur

MANGA DI JEPANG


Majalah-majalah manga di Jepang biasanya terdiri dari beberapa judul komik yang masing-masing mengisi sekitar 30-40 halaman majalah itu (satu chapter/bab). Majalah-majalah tersebut sendiri biasanya mempunyai tebal berkisar antara 200 hingga 850 halaman. Sebuah judul manga yang sukses dapat terbit hingga bertahun-tahun seperti "ジョジョの奇妙な冒険 / Jojo no Kimyō na Bōken / JoJo's Bizarre Adventure / Misi Rahasia". Umumnya, judul-judul yang sukses dapat diangkat untuk dijadikan dalam bentuk animasi (atau sekarang lebih dikenal dengan istilah ANIME) contohnya adalah seperti Naruto, Bleach dan One Piece
Beberapa manga cerita aslinya bisa diangkat berdasarkan dari novel / visual novel, contohnya adalah "Basilisk" (tidak beredar di Indonesia) berdasarkan dari novel "甲賀忍法帖, Kōga Ninpōchō" oleh Futaro Yamada, yang menceritakan pertarungan antara klan ninja Tsubagakure Iga dan klan ninja Manjidani Koga. Ada juga yang mengangkat dari segi sejarah, seperti sejarah Tiga Kerajaan (The Three Kingdom) seperti Legenda Naga (Ryuuroden) dan sejarah-sejarah Jepang, kadang ada yang memakai nama yang benar benar ada, ada juga yang memakai tokoh fiktif

Tokoh Goku dalam Dragonball Evolution
Setelah beberapa lama, cerita-cerita dari majalah itu akan dikumpulkan dan dicetak dalam bentuk buku berukuran biasa, yang disebut tankōbon (atau kadang dikenal sebagai istilah volume). Komik dalam bentuk ini biasanya dicetak di atas kertas berkualitas tinggi dan berguna buat orang-orang yang tidak atau malas membeli majalah-majalah manga yang terbit mingguan yang memiliki beragam campuran cerita/judul. Dari bentuk tankōbon inilah manga biasanya diterjemahkan ke dalam bahasa-bahasa lain di negara-negara lain seperti Indonesia.
Untuk beberapa judul (yang sukses) bahkan telah/akan dibuat versi manusia (Live Action, atau kadang disingkat sebagai L.A. di jepang), beberapa judul yang telah diangkat menjadi Live Action adalah Death Note, Detektif Conan, GeGeGe no Kintaro, Cutie Honie, Casshern, DevilMan, Saigake!! Otokojuku dan lain lain [2]
Lebih lanjut sebagian judul juga akan dibuat remake kembali secara internasional oleh produsen di luar negara Jepang, seperti Amerika, yang membuat film Live Action Dragon Ball versi Hollywood (20'th Century Fox)[3], dan kabarnya juga akan dibuat versi live action dari Death Note oleh pihak produser barat[4].

[sunting] Berdasarkan jenis pembaca

  • Manga yang khusus ditujukan untuk anak-anak disebut kodomo (子供) — untuk anak-anak.
  • Manga yang khusus ditujukan untuk (Wanita) dewasa disebut josei (女性) (atau redikomi) — wanita.
  • Manga yang khusus ditujukan untuk dewasa disebut seinen (青年) — pria.
  • Manga yang khusus ditujukan untuk perempuan disebut shōjo (少女) — remaja perempuan.
  • Manga yang khusus ditujukan untuk laki-laki disebut shōnen (少年) — remaja lelaki.
Banyak dari jenis-jenis ini juga berlaku untuk anime dan permainan komputer Jepang.
Dua penerbit manga terbesar di Jepang adalah Shogakukan (小学館) dan Shueisha (集英社).

KODE WARNA HTML

WARNA HTML

KODE WARNA HTML Contoh:Putih =>#ffffff;
#FOF8FF
Aliceblue
#FAEBD7
Antiquewhite
#00FFFF
Aqua
#7FFFD4
Aquamarine
#F0FFFF
Azure
#F5F5DC
Beige
#FFE4C4
Bisque
#000000
Black
#FFEBCD
Blanchedalmond
#0000FF
Blue
#8A2BE2
Blueviolet
#A52A2A
Brown
#DEB887
Burlywood
#5F9EAD
Cadetblue
#7FFF00
Chartreuse
#D2691E
Chocolate
#FF7F50
Coral
#64950
Cornflowerblue
#FFF8DC
Cornsilk
#DC143C
Crimson
#00FFFF
Cyan
#00008B
Darkblue
#008B8B
Darkcyan
#B8860B
Darkgoldenrod
#A9A9A9
Darkgray
#006400
Darkgreen
#8B008B
Darkmagenta
#BDB76B
Darkkhaki
#556B2F

Jumat, 30 Maret 2012

MEMBUAT LOGO DENGAN SHINY BALL EFFEC


Berhubung banyak sekali kawan yang meminta untuk dibuatkan logo & banner untuk blognya, maka di blog ini akan saya bagi cara untuk membuat sejumlah logo untuk banner dengan menggunakan CorelDRAW. Insya Allah, setelah tutorial ini, saya akan mencoba untuk berbagi tutorial-tutorial menarik selanjutnya.
Sebenarnya hampir semua seri CorelDRAW mampu digunakan untuk membuat logo dan banner di tutorial kali ini, namun saya memakai CorelDRAW X3 (karena belum mampu untuk membeli original copy CorelDRAW X4).
Baik, kita mulai saja tutorial untuk membuat “Shiny Ball Logo” ini.
Buat lingkaran dengan menggunakan Ellipse Tool (F7). untuk membuat lingkaran yang benar-benar bulat sebaiknya anda menggunakan kombinasi tombol keyboard Ctrl saat menarik mouse untuk membuat lingkaran.

Selanjutnya warnai lingkaran yang anda buat, dengan Fountain Fill (F11). Pilih Type : Radial untuk membuat circular color effects. Gunakan setting seperti pada gambar atau pilih warna sesuai dengan keinginan anda.
Kemudian buat dua buah elips yang lebih kecil untuk membuat efek shine. Jangan lupa untuk menghilangkan semua outline dengan meng-klik kanan No Color pada palet warna anda.

Putar elips kecil tadi kurang lebih sebesar 45 derajat dan demikian juga dengan elips yang satunya lagi. Hasilnya kurang lebih seperti gambar dibawah ini.Buat elips tadi menjadi curves untuk lebih mudah membentuknya seperti efek shine.
kemudian, dengan menggunakan Shape Tool (F10),
bentuklah kurang lebih seperti gambar dibawah ini.

Selanjutnya, Select elips yang anda buat barusan lalu berikan efek Interactive Transparency Tool.